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Waktaverse Games Docs

DevClient μ‚¬μš©λ²•

배포 κ°€μ΄λ“œ μ˜μƒ

νŽ˜μ΄μ§€ μ„€λͺ…

Developer ClientλŠ” 총 2개의 νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. (2025λ…„ 2μ›” κΈ°μ€€)

둜그인

Developer Clientλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λ €λ©΄ 둜그인이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 둜그인 μ •λ³΄λŠ” Waktaverse Gamse의 정보λ₯Ό κ³΅μœ ν•©λ‹ˆλ‹€.

둜그인 νŽ˜μ΄μ§€

둜그인 νŽ˜μ΄μ§€
  1. Waktaverse Games둜 μ‚¬μ΄νŠΈλ‘œ μ—°κ²°λ˜λŠ” λ²„νŠΌμž…λ‹ˆλ‹€.

둜그인 λΈŒλ¦Ώμ§€ νŽ˜μ΄μ§€ (λ‘œκ·Έμ•„μ›ƒ μƒνƒœ)

둜그인 λΈŒλ¦Ώμ§€ νŽ˜μ΄μ§€

둜그인 μ—¬λΆ€λ₯Ό 확인 ν›„ 둜그인이 μ•ˆ λ˜μ–΄ μžˆλŠ” 경우 λ‘œκ·ΈμΈμ„ μ§„ν–‰ν•˜λŠ” νŽ˜μ΄μ§€μž…λ‹ˆλ‹€.

  1. Google 계정을 μ΄μš©ν•œ λ‘œκ·ΈμΈμž…λ‹ˆλ‹€.
  2. Naver 계정을 μ΄μš©ν•œ λ‘œκ·ΈμΈμž…λ‹ˆλ‹€.

둜그인 λΈŒλ¦Ώμ§€ νŽ˜μ΄μ§€ (둜그인 μƒνƒœ)

둜그인 λΈŒλ¦Ώμ§€ νŽ˜μ΄μ§€ (둜그인 μƒνƒœ)
  1. 상단 νŒμ—…μ„ ν˜ΈμΆœν•˜λŠ” λ²„νŠΌμž…λ‹ˆλ‹€. (기본적으둜 νŒμ—…μ€ μžλ™μœΌλ‘œ ν˜ΈμΆœλ©λ‹ˆλ‹€.)
  2. λΈŒλΌμš°μ €μ—μ„œ Developer Clientλ₯Ό 둜그인 μƒνƒœλ‘œ μ—΄μ–΄ μ£ΌλŠ” νŒμ—…μž…λ‹ˆλ‹€.

배포

κ²Œμž„μ„ λ°°ν¬ν•˜κΈ° μœ„ν•œ νŽ˜μ΄μ§€ μž…λ‹ˆλ‹€.

메인 νŽ˜μ΄μ§€

메인 νŽ˜μ΄μ§€
  1. 각각 μƒˆλ‘œκ³ μΉ¨, μ΅œμ†Œν™”, μ΅œλŒ€ν™”, λ‹«κΈ° λ²„νŠΌμž…λ‹ˆλ‹€.
  2. 각각 Developer Client Docs, ν”„λ‘œν•„ λ²„νŠΌμž…λ‹ˆλ‹€.
  3. 본인이 μ†Œμ†λœ λ˜λŠ” λ“±λ‘ν•œ κ²Œμž„λ“€μ„ 선택할 수 μžˆλŠ” μ˜μ—­μž…λ‹ˆλ‹€.
  4. μ„ νƒλœ κ²Œμž„μ˜ 정보λ₯Ό 좜λ ₯ν•˜λŠ” μ˜μ—­μž…λ‹ˆλ‹€.
  5. μ„ νƒλœ κ²Œμž„μ„ λ°°ν¬ν•˜κΈ° μœ„ν•œ μ˜μ—­μž…λ‹ˆλ‹€.

ν”„λ‘œν•„ κΈ°λŠ₯

ν”„λ‘œν•„ κΈ°λŠ₯
  1. 개발자 ν¬ν„Έλ‘œ μ΄λ™λ˜λŠ” λ²„νŠΌμž…λ‹ˆλ‹€.
  2. λ‘œκ·Έμ•„μ›ƒ λ²„νŠΌμž…λ‹ˆλ‹€. λ‘œκ·Έμ•„μ›ƒ ν›„ 둜그인 νŽ˜μ΄μ§€κ°€ μ—΄λ¦½λ‹ˆλ‹€.

λ“±λ‘λœ κ²Œμž„ 리슀트 κΈ°λŠ₯

λ“±λ‘λœ κ²Œμž„ 리슀트 κΈ°λŠ₯
  1. 본인이 μ†Œμ†λœ λ˜λŠ” λ“±λ‘ν•œ κ²Œμž„λ“€μ„ λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜λ‚˜λ₯Ό μ„ νƒν•˜μ—¬ ν•΄λ‹Ή κ²Œμž„μ— λŒ€ν•œ 배포λ₯Ό μ€€λΉ„ν•©λ‹ˆλ‹€.

μœ„ λ‚΄μš©μ€ DevClient의 각 νŽ˜μ΄μ§€ 및 κΈ°λŠ₯에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μž…λ‹ˆλ‹€. 배포에 λŒ€ν•œ 직접적인 κ°€μ΄λ“œλŠ” μ•„λž˜ λ‚΄μš©μ„ μ°Έκ³ ν•΄μ£Όμ„Έμš”.

배포 κ°€μ΄λ“œ

지원 OS 및 배포 ν˜•μ‹

  • Windows : 폴더 배포
  • Mac : 파일 배포 (ν˜„μž¬ 미지원)

배포 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€

배포 μ€€λΉ„

1. OS 선택
OS 선택

λ°°ν¬ν•œ κ²Œμž„μ΄ μ„€μΉ˜λ  OSλ₯Ό μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€.

  • Windows인 경우 폴더λ₯Ό μ—…λ‘œλ“œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • Mac인 경우 νŒŒμΌμ„ μ—…λ‘œλ“œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. (Mac은 아직 μ§€μ›ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.)
2. 파일 선택
파일 선택
  1. 배포할 κ²Œμž„ 폴더λ₯Ό μ„ νƒν•˜λŠ” μ˜μ—­μž…λ‹ˆλ‹€.
  2. (μ„ νƒν•œ κ²Œμž„ 폴더 λ‚΄) μ‹€ν–‰ νŒŒμΌμ„ μ„ νƒν•˜λŠ” μ˜μ—­μž…λ‹ˆλ‹€.
  3. (μ„ νƒν•œ κ²Œμž„ 폴더 λ‚΄) 사전 μ„€μΉ˜ νŒŒμΌμ„ μΆ”κ°€ν•  수 μžˆλŠ” μ˜μ—­μž…λ‹ˆλ‹€.
사전 μ„€μΉ˜ 파일 (ν•„μš”μ‹œ 선택)

사전 μ„€μΉ˜ νŒŒμΌμ΄λž€?

κ²Œμž„ μ‹€ν–‰ 전에 μΆ”κ°€λ‘œ 싀행이 ν•„μš”ν•œ μ„€μΉ˜ νŒŒμΌμ„ λ§ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€λ©΄ C++ 재배포 νŒ¨ν‚€μ§€, .Net Framework 등이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•΄λ‹Ή μ„€μΉ˜ νŒŒμΌλ“€μ€ κ²Œμž„ νŒŒμΌμ— ν¬ν•¨λ˜μ–΄ μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

사전 μ„€μΉ˜ 파일
  1. 사전 μ„€μΉ˜ νŒŒμΌμ„ μ„ νƒν•˜λŠ” μ˜μ—­μž…λ‹ˆλ‹€.

  2. ν•΄λ‹Ή μ„€μΉ˜ 파일의 μ‹€ν–‰ μΈμžμž…λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μžκ°€ λ³„λ„λ‘œ μ‘°μž‘ν•˜μ§€ μ•Šμ•„λ„ μžλ™μœΌλ‘œ μ„€μΉ˜κ°€ μ§„ν–‰λ˜λ„λ‘ 각 μ„€μΉ˜ νŒŒμΌλ³„ μ‹€ν–‰ 인자λ₯Ό 적절히 μž…λ ₯ν•΄μ£Όμ„Έμš”.

    (λ„μ–΄μ“°κΈ°λ‘œ κ΅¬λΆ„ν•©λ‹ˆλ‹€.)예) .Net 6의 경우 μ‹€ν–‰ 인자λ₯Ό /install /quiet /norestart μ΄λ ‡κ²Œ ν•˜λ©΄ 쑰용히 μžλ™μœΌλ‘œ μ„€μΉ˜κ°€ μˆ˜ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€.

μ••μΆ•

κ²Œμž„ νŒŒμΌμ„ μ„ νƒν•˜κ³  정보λ₯Ό μž…λ ₯ν•œ λ’€ μ••μΆ• μ‹œμž‘ λ²„νŠΌμ„ λˆ„λ₯΄λ©΄ κ²Œμž„ νŒŒμΌμ„ μ••μΆ•ν•˜κΈ° μ‹œμž‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

압좕이 μ§„ν–‰λ˜λ©΄ κ²Œμž„ λ³€κ²½, 배포 정보 λ³€κ²½, λ‘œκ·Έμ•„μ›ƒ μ‚¬μš©μ΄ λΆˆκ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€. 배포가 μ™„λ£Œλ˜λ©΄ 이후 λ‹€μ‹œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

1. μ••μΆ•
μ••μΆ•
  1. μ—…λ‘œλ“œν•  정보와 진행상황을 λ³Ό 수 μžˆλŠ” ν† κΈ€ λ²„νŠΌμž…λ‹ˆλ‹€.
  2. 졜초 압좕을 μ§„ν–‰ν•˜λŠ” λ²„νŠΌμž…λ‹ˆλ‹€.
2. μ••μΆ• μ§„ν–‰
μ••μΆ• μ§„ν–‰
3. μ••μΆ• μ™„λ£Œ 및 μ—…λ‘œλ“œ μ€€λΉ„

압좕이 μ™„λ£Œλ˜λ©΄ μ—…λ‘œλ“œ λ²„νŠΌμ„ 눌러 μ΅œμ’… 배포λ₯Ό μ§„ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ••μΆ• μ™„λ£Œ 및 μ—…λ‘œλ“œ μ€€λΉ„

μ—…λ‘œλ“œ

압좕이 μ™„λ£Œλœ νŒŒμΌλ“€μ„ μ—…λ‘œλ“œν•˜κ³  배포λ₯Ό μ™„λ£Œν•©λ‹ˆλ‹€.

1. μ—…λ‘œλ“œ
μ—…λ‘œλ“œ
  1. μ—…λ‘œλ“œ 및 μ΅œμ’… 배포λ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜λŠ” λ²„νŠΌμž…λ‹ˆλ‹€.
2. μ—…λ‘œλ“œ μ§„ν–‰
μ—…λ‘œλ“œ μ§„ν–‰
3. μ—…λ‘œλ“œ μ™„λ£Œ
μ—…λ‘œλ“œ μ™„λ£Œ

개발자 ν¬ν„Έμ—μ„œ λ‹€μš΄λ‘œλ“œ κ°€λŠ₯ μ—¬λΆ€λ₯Ό ν™œμ„±ν™” ν•΄μ£Όμ…”μ•Ό 런쳐λ₯Ό 톡해 λ‹€μš΄λ‘œλ“œκ°€ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

였λ₯˜ ν•΄κ²°

DevClient μ‚¬μš© 쀑 였λ₯˜κ°€ λ°œμƒν–ˆλ‹€λ©΄ 문제 ν•΄κ²°λ¬Έμ„œλ₯Ό ν™•μΈν•΄μ£Όμ„Έμš”.